序盤の手引き

  • 編集者お疲れ。個人的なポイントとしては、・UI上、交代枠は4枠目を使うとやりやすい(強いのから1>2>3>5>4と組む) ・WAVEの切り替え間際で交代すると交代されない上に、内部バグってそのまま再交代するとゲームが止まるんで注意 ってとこかな。攻略とは少し違うけどね -- 2019-09-01 (日) 12:24:00
    • 贈り物は現状★4★5のストーリー解放段階であるレベル3までしか意味がない。キャラが好きでセリフ出したいなら良いがコスト(スタミナ)重い -- 2019-09-01 (日) 12:26:31
    • 武器はイベを除けば哀龍(こっちは金までガチャで出る模様、排出渋いので金使い過ぎないように)、怯懦シリーズしか使えない。防具も同様に餓狼>強慾のみ、これらは拾ったらロック推奨。他は攻防値が低い -- 2019-09-01 (日) 12:33:05
  • イデア   イデア固有スキル・アビ
    Lv52→55  Lv1→2
    Lv58→61  Lv2→3
    といった感じでイデア固有のスキル及びアビリティ4つが順に上がるのは確認。上限は概算Lv9かな? -- 2019-09-18 (水) 22:59:29
  • 装備とイデアの属性一致時の上昇量を確認したので少し書き換えをしました。 -- 2019-10-24 (木) 17:26:43
  • ★6水着エルエ(亡霊の贄嫁)に味方5体の攻撃力200%アップという上位互換スキルがあるので、そっち持ってれば★4タマモを無理に育成する必要はない。 -- 2020-08-11 (火) 23:17:21
  • ある程度慣れてどのイデアが有用か分かるまでは★5メモリーミラーは温存しておいた方がいい。イベントで★5から★6に進化させたイデアが特効になっているので、できればそれに使いたい。 -- 2020-08-12 (水) 22:25:30
  • イデアに関しては毎日無料10連、100円10連があるので、ジェムは装備ガチャに使うのが戦力強化の近道。雑魚戦に重宝する5体攻撃スキル武器や、非常に有用なメモリーミラードロップ防具も低確率ながら出る。 -- 2020-08-12 (水) 22:32:10

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Last-modified: 2020-08-12 (水) 22:32:11