小ネタ Edit

相性について Edit

『憎悪(赤)』→『狂乱(緑)』→『冷酷(青)』→『憎悪(赤)』
これらの三すくみで有利不利となっている。

装備タイプの相性について Edit

装備するキャラのタイプと一致させると多少の数値の恩恵がある

第一回アリス総選挙 Edit

1位 :ジャック
2位 :タマモ
3位 :トーリア
4位 :エルエ
5位 :ソフィー

不思議の国の総選挙と称する、所謂人気投票。
12月23日15時~12月29日23時59分に行われた。

交換所の恒常素材での交換アイテムについて Edit

恒常で実装されてる交換所の交換アイテム(同族の血塊、アリスメダル、珠玉メダル)は、
交換して残り交換個数が減っても月始めに補充される。
※同族の血塊の交換で入手する陣形は除く

召喚時の文章について Edit

召喚時、「TouchScreen」の後に表示される文章は、その召喚によって入手するイデア、装備の中の最高レアリティによって変わる。
各最高レアリティごとの文章は以下のとおりである。
★3⇒「それなら、あんたがどっちの道を選んでもそれほど問題ないよ」
★4⇒「あんたは気付いてたかもしれないけど、俺自身まともじゃないよ」
★5⇒「どういう訳か、あんたは道から逸れて迷ってしまった。
そして、これからは遊ぶ時間も無いし、楽しい時間も無いし、
友人と過ごす時間も無いし、埋め合わせをする時間も無いだろう。」

イデアのボイス Edit

イデアに贈り物をし、親密度を上げることによってボイスを任意に聴く機能が開放される。
各イデアで番号によってボイスの使用場面は概ね共通のようである。
武器スキル使用時のボイスは上記機能に入っていない。
また、ボイスは用意されているが、ゲーム内の演出で使用されていないものもある。

01:ガチャの当たり演出 その102:ガチャの当たり演出 その203:ホーム画面のセリフ その104:PTに入れる05:ログインボーナス付与(未実装)06:戦闘終了後のレベルアップ07:戦闘開始08:被ダメージ?
09:ホーム画面のセリフ その210:通常攻撃11:敵にとどめの一撃12:イデア覚醒
13:ホーム画面のセリフ その314:攻撃?15:スキル使用?16:戦闘勝利17:ホーム画面のセリフ その418:怪しい果実を食べて19:戦闘で倒れる20:イデアに贈り物
21:スキル(主に状態異常付与?)22:スキル(主にバフ?)23:親密度10到達24:被ダメージ
25:イデアに関する雑談26:スキル(主に回復?)27:イデアに関する雑談28:寝室背景音声

大ダメージの表示 Edit

特定以上のダメージを与えると表示上1の桁が省略されたりして不自然に低いダメージを与えたように見える
例:1234567ダメージを与えた場合→123456ダメージと表示

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ☆5召喚時、スクショによれば

    どういう訳か、あんたは道から逸れて迷ってしまった。
    そして、これからは遊ぶ時間も無いし、楽しい時間も無いし、
    友人と過ごす時間も無いし、埋め合わせをする時間も無いだろう。

    と、書いてあるようです。 -- 2020-06-01 (月) 01:36:03
    • ありがとうございます。 -- 2020-06-01 (月) 17:32:33
  • 戦闘力計算
    SUM(HP~素早さ)+SUM(回避率~ガード効果)*80
    つまり整数はそのまま、小数は80倍した合計みたい -- 2021-03-29 (月) 10:37:35
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2021-05-13 (木) 02:39:43