コメント/雑談掲示板

  • ロワイヤルの挑戦回数ってインしてないと回復されないってマジ?24時間で5しか回復しなくて詰む。時間の制限があるのに3日に1回ペースでメンテ+延長があってプレイすらままならないわ。 -- 2019-09-27 (金) 17:34:41
    • まず18時の門を抜けれなかった奴は死ぬ
      次に時限回復の門を抜けれなかった奴は死ぬ
      そしてロワイヤル7、8の門を抜けれなかった奴は死ぬ -- 2019-09-27 (金) 17:43:08
      • 見事門を抜けても運営の用意した敵の前に為す術もなく死ぬ -- 2019-09-27 (金) 22:03:49
    • インしてないと回復されないかどうかは分からないけど、今日0時にインしたら次に5回復するのは720分後って出たからとりあえず夜は安心して眠ってよさそう。 -- 2019-09-27 (金) 20:41:38
      • 運営ちゃん自分の生活サイクルでスケジュール組んでそうだけどまだ人の心があってよかった -- 2019-09-27 (金) 22:01:14
      • 昨日一日ログインしなかった俺が5/15で700分後回復だったからある程度はログインしてないと駄目っぽい、もう上位は諦めたよ。 -- 2019-09-28 (土) 11:32:04
  • イベントの交換アイテムはメモリー無しかよ。意地でもガチャを引かせたいんだな。 -- 2019-09-27 (金) 20:55:24
    • 全く同じこと思った。 -- 2019-09-27 (金) 20:57:09
      • 新キャラを引いても育てられないのではポイントガチャを手控えるプレイヤーが増えるだろうな。イベントが始まってから考えればよかったと後悔。 -- 木主 2019-09-27 (金) 21:23:18
    • ロワイヤル上位の運営キャラが不利になるからな
      終るまではメモリーも武器防具も出さないよ -- 2019-09-27 (金) 21:07:53
  • ミラージュ戦で勝てば勝つほどメダル取得料が上がってる  ように見えるだけで、実際は300しか増えてねぇ。 さすがここの運営だけあるわ。 -- 2019-09-27 (金) 22:46:55
    • 増えてるの団子じゃね? -- 2019-09-27 (金) 23:09:50
      • 団子も増えてるけど、メダルも増えてる(ように見える) -- 2019-09-27 (金) 23:30:27
    • これ保障あるね。できるだけ回しておいた方がよさげ -- 2019-09-27 (金) 23:14:40
      • 貰えてないのが貰えるだけだからあんま関係ないんじゃね? -- 2019-09-28 (土) 01:04:36
  • 俺も今気づいたよ…これ詐欺だろ… -- 2019-09-27 (金) 23:00:59
    • 新しいイベント武器だけって……上限も上げられないとか劣化してんじゃん -- 2019-09-28 (土) 09:35:07
  • ロワイヤル5と6の定員埋まってねーぞw予想以上にキャラ育成してないユーザーが多いのか。まぁ課金しないとレベル上げられんから当然の結果といえばそうだけど。 -- 2019-09-28 (土) 08:11:46
    • 今、所属しているはずのロワイヤル5は0/499。俺しかいないのか俺もいないのかw -- 2019-09-28 (土) 09:46:32
    • アクティブユーザーが全部で338人しかいないってだけだよ -- 2019-09-28 (土) 13:56:31
  • 金銀財宝の秘宝アクセ修正したのでメダル補填しますね~のお知らせ後に交換したら普通に補填来たんだけど。修正前に交換した人じゃなく、交換した人全員が対象なってんのか。自分は得した方だけどガバガバだな -- 2019-09-28 (土) 09:39:13
    • 俺も同じ得パターンだけど、流石にめっちゃ文句来たからしれっと全員対象にしたのかなーっておもった。 -- 2019-09-28 (土) 11:29:31
    • それ多分金銀銅で取り換えた分だと思う -- 2019-09-28 (土) 17:52:47
      • いやいや、紫色の秘宝メダルがね、不具合修正の発表後にアクセ3つ交換してメダル9000使って残り600とかだったのに、さっき見たらメダルが9000増えて9600になってたのよ。だから残りのアクセも貰えた。お知らせでは、修正前に交換した人にだけって話しだったから、おかしくない?って話。 -- 2019-09-28 (土) 22:07:34
      • 金銀銅アクセサリーの分も紫メダル3000として戻ってきてるよ -- 2019-09-28 (土) 22:17:39
      • あら~紫メダル分の補填じゃなくて修正前の交換メダル(全種)分の補填てこと?公式の説明文から情報読み取るの難しくて困る -- 2019-09-29 (日) 09:40:37
      • そういうことだったのか、良く解らず長文書いちゃってすまない。 -- 2019-09-29 (日) 15:13:14
  • このまま、無課金貫いて。
    運営さんが、どうゆう動きにするかマジ期待 -- 2019-09-28 (土) 12:34:59
    • 前歴あるし半年で終了でしょ
      課金されようがされまいが最初からそう言う決まってるんだと思う -- 2019-09-28 (土) 13:57:57
    • ふう・・ひと月くらい放置して、また再開ってことにするかなぁ -- 2019-09-28 (土) 18:16:31
  • イベント詳細に書いてある内容が全く頭に入ってこないんだけど。文章とか表現方法へたっぴすぎない?自分が頭悪いのか? -- 2019-09-28 (土) 13:29:15
  • ひたすらダルイな、この戦闘とイベントのシステム。100周もやってられるかよ。 -- 2019-09-28 (土) 14:19:49
    • 沈黙が見えないせいでストップするのが拍車かけてめんどくさい
      これでオートで勝てる強さなら放置でいいけどそれも出来ない
      クリアしても報酬しょぼい -- 2019-09-28 (土) 14:49:09
      • デバフアイコン数秒で消えるのマジでやめてほしい。効果の持続時間もわからないのに -- 2019-09-28 (土) 16:38:33
      • それ沈黙じゃなくて封印らしいぞ クソだよな。クソすぎる。 -- 2019-09-28 (土) 18:51:59
      • 味方が封印されたら他のメンバーは解除を待つというのは意味不明だな。飛ばして処理するもんじゃないの? -- 2019-09-29 (日) 17:12:09
      • 100歩譲ってアイコンが出てれば手動で飛ばしてもいい
        アイコンも何も出てない状況じゃ解らんっつの -- 2019-09-29 (日) 17:17:46
  • こんだけバグがある中で今更だけどさ、リコの致死林檎の姫、SDキャラとイラストでの、口元のホクロの位置が逆だよね? -- 2019-09-28 (土) 15:44:11
    • 隻腕てどっちの腕です? -- 2019-09-28 (土) 16:13:04
    • エルエの髪の色もぜんぶ逆になってないだろうか -- 2019-09-28 (土) 16:35:46
    • 鏡の国のアリスってことかもしれない -- 2019-09-28 (土) 20:14:32
      • 誰上 -- 2019-09-29 (日) 09:29:02
  • 新イベのランキング10位以内とか無理ゲーじゃね?
    なんなら100位以内でもかなりキツイ気がするんだけど。 -- 2019-09-28 (土) 16:22:43
    • ソシャゲのランキングなんてどこもそんなもん、まともに取り合うのはやめた方がいい -- 2019-09-28 (土) 16:27:52
    • イベランクに関しては貰える数増えてくっぽいから上に行けば上に行くだけ数字増えるはずだから
      続けてくと伸びが速くなるはずだからなんとも言えない・・・ -- 2019-09-28 (土) 16:57:30
    • ラストスパートかけられない社会人には無理だぞ -- 2019-09-28 (土) 17:55:40
    • でも今回はイベントは知らなくて良さそうな報酬なので、ある意味安心ともいえるかも -- 2019-09-28 (土) 19:23:20
      • ランク別回数稼いでウサギしばいてオマケが貰えるだけのイベントだな
        前回のストレスゲーとかロワイヤルに比べればはるかにマシだ -- 2019-09-28 (土) 20:36:49
    • だいだい団子1000超えたあたりで金は辛くなったわもうやだ。やりたくない。 -- 2019-09-28 (土) 20:08:21
      • 相手が強くなるからラストスパートし辛いよね -- 2019-09-28 (土) 21:25:03
  • 新イベ交換アイテムにミラー無くなったのか、どこで集めりゃいいんだ... -- 2019-09-28 (土) 16:29:16
    • 課金でガチャガチャしてダブらせるのじゃよ… -- 2019-09-28 (土) 16:34:45
    • ロワイヤルで☆5Lv81以上を見習わねばなるまい
      出た次の日に81やでガチャを回しまくれ -- 2019-09-28 (土) 16:59:20
  • 確定ガチャ・・・ -- 2019-09-28 (土) 19:12:07
    • ジェムガチャ10連回しただけで狙ってたタマモが来たから、惰性で続けてるわ -- 2019-09-28 (土) 19:57:09
    • めっちゃ 最後!!!!!!! って感じのガチャアイコンですやん… -- 2019-09-28 (土) 21:18:14
    • ”9月登場のイデアが入手できる最後のチャンスなので”←復刻しない宣言してるって、ほんとに早期でたたむ準備してるんだな -- 2019-09-28 (土) 21:46:04
      • 「確定召喚する」チャンスだね。「確定召喚する」チャンスだね。大事なことなので2以下略 -- 2019-09-28 (土) 22:23:24
      • ツイッタ -- 2019-09-28 (土) 22:38:18
      • ミスリードさせようとしてうっかり明言しちゃっててほんと無能w -- 2019-09-28 (土) 23:08:58
      • そもそもガチャ追加スパン早すぎるし常設追加もないから「期間限定!今買わないと二度と会えない!」みたいな突つき方はちょっとなぁ。キャラ入手してもミラーで詰むわけだし課金催促が酷い -- 2019-09-28 (土) 23:17:48
      • そもそもまともであれば、限定ガチャとかには"復刻する場合があります"って必ず書くんだけどな。書いてないのに復刻してるのでもうね -- 2019-09-28 (土) 23:21:36
      • ↑イベガチャ後半戦で突然の半額した挙げ句にガチャ終了翌日に確定ガチャって攻めるよね。というかガチャの後半戦って何ぞ -- 2019-09-28 (土) 23:35:49
      • この惨状で半年より先までサービスしてたらそれこそ驚異だと思う -- 2019-09-29 (日) 15:29:40
    • 確定or確定or確定。…確定ってなんだっけ? -- 2019-09-29 (日) 02:27:50
  • テンプレ文なんだろうけどお知らせの中に「要望に応えて」「好評につき」「よりよいゲームを」みたいな文句入ってるのちょっとイラッとしちゃう -- 2019-09-28 (土) 23:28:59
  • イベントの種類一個しかないのかな?前作リットギですら何種類かあったのに。リットの方がまだまともだったとは… -- 2019-09-29 (日) 00:35:56
  • なんだかんだで暇潰しはしてたしサービス終了する前に一度くらいは課金しとこうと思いタマモガチャに三千円だけ課金した。恒常タマモが出た。ウフフ…… -- 2019-09-29 (日) 00:56:37
  • ロワイヤルのランクとドッペルの条件オーバーしてるのにずっと5のままで、6に上がったのにすぐ落ちた。ランク6って22/400しかいないのに誰に弾き出されたんだ?お席空いてません??? -- 2019-09-29 (日) 09:48:37
    • ランク5徘徊中に1000位→650位くらいまで上がったけど対戦相手はずっと同じメンツだった。上も横も何人いるのか分からん不思議の国に来てしまった -- 2019-09-29 (日) 09:54:32
      • そのランクの上位5人が出てくる感じ?普通同順位帯とかじゃないの? -- 2019-09-29 (日) 12:06:45
      • 運営「俺の星5パーティーを見てくれ」×5人 -- 2019-09-29 (日) 18:02:14
      • これマジで運次第過ぎるからな・・・
        弱いのが出たらそれを叩いてランク上げるのが一番良いけど出ないとLv81以上☆5PTとかわけわからんのしかでてこない
        そしてこんな強いのが低ランクいるの?運営が排除用に配置してんじゃね?ってしかならんという -- 2019-09-29 (日) 19:31:43
      • 多分自分の順位が変わらないと更新は意味が無い
        自分の順位と同じところというより上の方しか選ばれない
        だと思う
        運営のキャラは自分より下が出るように設定されてる -- 2019-09-29 (日) 21:07:48
  • 兎イベ後半戦までずいぶん期間があるな  COMING SOON 9/20 15:00~ -- 2019-09-29 (日) 10:54:43
    • 後50週間後くらいか… -- 2019-09-29 (日) 15:26:54
  • メンテ後からか装備ってイデアのタイプ(色)と一致してると装備効果2割増しになるようになってます? -- 2019-09-29 (日) 13:31:05
    • ほんとだ、タイプ一致で効果出てますね。ただいま装備してるキャラは装備し直さないと駄目みたいですけど。 -- 2019-09-29 (日) 15:35:07
  • 今日は七曜の扉全開放のはずなのに、お菓子のステージがない・・・? -- 2019-09-29 (日) 15:39:43
  • いまさらだが、ロワイヤルって毎週開催なんだな。ダルすぎていやになる。
    アリスコインは累積されるのだろうか。
    もしそうなら今回貯めたぶんは使わないで次回にまわすのだが。 -- 2019-09-29 (日) 20:54:48
    • は・・・?毎週こんなのやんの?
      イベントもアプデもスパン長いのはクソゲーだけどさ
      すげぇ急ピッチで忙しすぎてもユーザーは疲れて離れるんだぜ・・・ -- 2019-09-29 (日) 21:48:29
    • 月1開催でいいのに・・ -- 2019-09-29 (日) 22:58:10
    • 先週から挑戦回数を持ち越さなければダメなシステムかなw -- 2019-09-30 (月) 13:31:28
    • 毎週メダルが貰えた方が良くない?
      システムは分からんけど、順位が1500位でもランク6の報酬貰えたし -- 2019-09-30 (月) 17:49:25
      • ゆるく遊ぶならいいんじゃねーの、と思ったけど、レベル制限あるから無課金〜微課金お断り状態だし、挑戦回数のシステムがガバガバで廃課金が萎える可能性もあるし、割と未来ないかもしれんね -- 2019-09-30 (月) 18:03:26
      • マジ?500位下回るとすぐランク5に落とされて必死こいたのに… -- 2019-09-30 (月) 18:10:16
      • 無課金でも★3と★4なら流石にレベル81くらい5人用意出来るからそれでランク8にして報酬貰ったぞ 真似されたら俺の枠が減るからやらなくていいけどw -- 2019-10-01 (火) 14:43:25
    • なんかアリスロワイヤルの挑戦回数の回復がおかしいの俺だけ?
      少なくとも18時~0時に触れてないのに回数5回しかなかったんだが… -- 2019-10-04 (金) 03:09:24
  • そろそろ兎が手に負えなくなってきたが、果実やトンカチにジェムを溶かすのは割に合わないし、後半までのモチベーションを維持できないな。 -- 2019-09-29 (日) 22:59:05
    • 防具とアクセだけもらってほっとけばいいよ
      どうせ半年で終るゲームだし -- 2019-09-30 (月) 00:03:29
  • アイコン出ない謎のスキル使用不可で面倒くさいのが更に面倒くさい -- 2019-09-30 (月) 05:14:35
  • 新イベント始まってるのにwikiが更新されなくなってるな…他のwikiもろくに更新されてないし。ちなみに自分で更新する気はないです…ごめんね -- 2019-09-30 (月) 19:20:26
  • ここに書き込んでいいのかわかりませんが、皆さん9月27日以降のガチャから星5(確定枠を除く)って出てます?
    貯めてきた石を27日のガチャで100連で星5なし、課金ガチャで確定枠を除き計106連で星5なしです。
    27日以前リリース時に数回ガチャしたときは割と星5が出た印象だったのですが、皆さんはどうでしょうか? -- 2019-09-30 (月) 21:41:33
    • 明らかに渋くなってきてると思う。完全に店じまいコースだね -- 2019-09-30 (月) 22:41:43
    • まあ確実に何か弄ってる感じの排出の仕方にはなってると思う -- 2019-09-30 (月) 23:49:33
      • ↑木主です。
        やはりそんな感じですよね…
        絵が好きだったので応援の気持ちで初期から課金してたのですが残念です…。

        あと、私のアカウントの場合ですが法則性が見られました、参考までに書いておきます。

        星5確定ピックアップ4体から1体確定ガチャは段階ごとに必ず右(旧星5)から順に排出。
        新ピックアップ確定時は一周するたび交互に排出。(※3周分の結果からの判断です

        新武器・防具ガチャは試行回数が少ないので断定できませんが防具→防具→武器→防具と出ていたので防具防具武器の繰り返し排出だったんだと思います。
        (上記全て確定枠以外星5無しです)

        同じ人いないかなー -- 2019-10-01 (火) 01:11:29
    • 星5排出率5%って書いてあるのに、排出の合計見たら4%くらいしかなかったりするし既にやりたい放題だから信じる方がワンダラー状態です。 -- 2019-10-01 (火) 00:55:06
  • 今日無料ジェムで新ガチャ10連2回回して☆5トーリアきたよ -- 2019-09-30 (月) 22:00:51
  • 持ってるキャラでボイス追加したゾ。チカレタ。明日も編集するゾ~。 -- 2019-09-30 (月) 22:01:38
    • すげぇw素直に尊敬。お疲れ様!無理しないようにね~ -- 2019-09-30 (月) 23:48:36
    • 乙乙。ありがたい -- 2019-10-01 (火) 08:48:40
    • ナイスガッツ。ありがとうございます~ -- 2019-10-01 (火) 23:10:07
  • アリロワ相手の回避率がやたら高くて8割くらい避けられたときは泣きたくなった。2分近くかかった -- 2019-09-30 (月) 23:01:44
  • ロワイヤルの挑戦回数って回復できるの?この時間にもうROYALE7に3人、6に27人いるんだけど、どうやればこの短時間でそこまで登れるのん? -- 2019-10-01 (火) 04:23:37
    • 日曜に使わなかった分を月曜に持ち越したんじゃないかな。 -- 2019-10-01 (火) 10:38:14
      • なるほどね~。でも、それやっても回数足らないような… -- 2019-10-01 (火) 13:20:16
  • 錯綜する凡愚って 何の話なんだろう -- 2019-10-01 (火) 04:27:58
    • 知恵者エルゼで検索 -- 2019-10-01 (火) 04:36:07
      • 質問者じゃないけどありがとう。気になってた。 -- 2019-10-01 (火) 18:29:12
      • これ元ネタおもしろいね。今まで知らなかったけど、
        このゲームだとどういうストーリーになってるのかも気になる。
        これ以上課金する気にはなかなかならないが -- 2019-10-02 (水) 20:03:18
  • HP大回復ってどれくらい回復するの?
    小回復は何の意味があるのか分からないレベルだったけど -- 2019-10-01 (火) 05:12:31
    • 小回復でも精神高ければ800とかは回復するけど・・・焼け石に水かなw -- 2019-10-01 (火) 05:58:23
  • 何だかんだでDMMのランキング悪くない位置にいるんだが、おまえらツンデレか? -- 2019-10-01 (火) 05:57:57
    • ランキング=課金額だろうし、これだけポイントガチャしてれば上がるわな -- 2019-10-01 (火) 06:16:48
      • よくもまあこんなクソゲに課金するわ -- 2019-10-01 (火) 06:54:06
      • イラストと世界観は良いのにね。最高の素材を調理で台無しにした典型例みたいなゲームだよ。 -- 2019-10-01 (火) 07:13:47
    • 強心剤うちまくってるからな。単一絵師のキャラを出すペースではないし、値引きのペースも異常。ストック無くなったら容赦なく更新止まるんじゃねってペース。 -- 2019-10-01 (火) 10:19:17
  • ここにきて「アリスを5人編成しよ!^^」なんて可愛い初心者ミッションが来るとは。秒で終わったけど一応チケット召喚とかミッションクリアしてけば終わる仕様なのは珍しくちゃんとしてるなと -- 2019-10-01 (火) 21:59:08
    • 初期配布のチケットを既に使い切ってる人は、ジェムガチャのメダルでチケット入手しないといけないんですかね? -- 2019-10-01 (火) 23:54:55
      • 取り合えずチケット以外全部終わらせてみなよ -- 2019-10-02 (水) 00:07:19
      • 流石に草 -- 2019-10-02 (水) 01:06:08
      • この運営の無償の行為に対して不安になるパターン -- 2019-10-02 (水) 09:22:10
  • 公式コミュで大暴れしてる方がいるけど危なっかしいな
    サービス開始直後に何万円も課金して有償石買ってしまったなら怒りも分からないでもないが・・・ -- 2019-10-02 (水) 20:10:19
    • 真のワンダラー誕生の瞬間である -- 2019-10-02 (水) 21:26:52
    • ガス抜きのための自演の可能性が微かに存在している -- 2019-10-03 (木) 07:21:31
      • 同一人物(と思しき人)がTwitterに垢作ってそっちでも暴れてるぞ。多分その垢の唯一のフォロワーが本垢じゃないかと思う。運営擁護する気は無いけど、流石に言動がいきすぎ。本垢(っぽい垢)のツイートと一連の暴れっぷりを見てると運営はとうとう現実世界にも本物のワンダラーを生み出してしまったようだ… -- 2019-10-03 (木) 08:09:52
      • ないないwプレイヤーが暴言吐こうがハックしようが、真のワンダラー(運営)にゃ勝てん勝てん。 -- 2019-10-03 (木) 15:54:52
      • ワンダラーがワンダラーを生み出しただけで
        ワンダラーである事に変わらないし優劣つける意味も無いな
        ワンダラーはワンダラーだし -- 2019-10-03 (木) 21:58:18
    • 「サイト管理者により画像/コメント削除されました」をゲーム運営が削除したと勘違いして、
      見えない敵と戦ってる人を各地の公式コミュで見かけて、
      「運営じゃなくてDMMの削除だよ~、運営が消したらレスがまるごと消えてレス番が飛ぶよ~」
      と時々教えることがあるんだけど、その人の消された画像は削除タイミングがいつもと違う感じで、
      本当に意図的に削除されてそうでここにきてわからなくなってきたよ。
      死、病気、暴力、狂う関連のワードがあると平和なコメでも文脈関係なしに削除されるから、
      元のコメントそれにひっかかったのではと思う。 -- 2019-10-05 (土) 16:30:50
  • なんか他のゲームに出そうなあれで皆ぽっこり出来る -- 2019-10-02 (水) 23:44:12
    • 枝付け間違い。パネルミッションに言いたかっただけ失礼 -- 2019-10-02 (水) 23:48:12
  • いまだにランキング上位だな、このゲーム。課金者はなぜこのゲームに課金するのか素直に聞いてみたいわ。 -- 2019-10-03 (木) 12:27:36
    • キャラデザ、声、音楽、雰囲気は良いし、戦闘も改善すべき部分は多いけど面白くなる余地はある気がする
      後は運営に期待したいけどできないから、結局課金してないんだけど -- 2019-10-03 (木) 14:22:23
      • 課金してないんかーい!まぁこのクオリティじゃ課金できないっすよね。
        改善すればワンチャンとか思っても、冷静に考えると直すところが多すぎて無理な気がするんだよね。長期メンテ入れて最初から作り直したほうが早いレベル -- 2019-10-03 (木) 15:02:15
    • キャラ絵にはオンリーワンの魅力がある
      ほかのゲームは流行のカワイイ女の子の枠内に収まってるように見える -- 2019-10-05 (土) 09:30:58
    • とにかく世界観とキャラデザに惚れて、イベ限定タマモが欲しくて5000円課金した。もう引退したけど。 -- 2019-10-07 (月) 13:15:57
    • 無課金で文句いいながらだらだら続けてるのも理解できないしどっちもどっちだろと -- 2019-10-07 (月) 18:25:51
  • 初心者ミッションクリアする前にチケット使い切ったのですが...これチケットってそのうち貰えます? -- 2019-10-03 (木) 18:19:17
    • チケット以外全部終わらせて報酬受け取ってから考えようぜ -- 2019-10-03 (木) 18:40:13
  • ゲーム画面左上のキャラアイコンからプロフィールが出るの初めて気付いた。ランクどうやって確認するんだろうと思ってたら。操作は実際のプレイでご確認ください感がすごくて運営っょぃ -- 2019-10-03 (木) 19:13:04
  • ジェム110連やって☆5は3体、新キャラ無し、解散!新キャラの排出率は恒常☆5より上げるくらいはやってほしいねぇ -- 2019-10-04 (金) 16:16:01
  • 1円も使わずに適当にダラダラしたり、運営たたきしてストレス発散してる人が勝者かも
    開始直後に多額の課金をした人が最大の敗者
    せめてこれ以上1円も1秒も使わないようにするのが賢明 -- 2019-10-04 (金) 19:04:29
    • このゲームを1秒もやらん奴が真の勝者やぞ。つまり俺は敗者 -- 2019-10-06 (日) 10:58:26
  • イベントの不思議級は批判されたステルス封印を出して来るが、攻撃順が止まる謎仕様は修正されていないな。聞く耳は無いのだろうか。 -- 2019-10-04 (金) 19:42:37
  • カエルイベ?で入手した怯懦の魔剣、武器スキル攻撃3体中upのバフが1体中downのデバフに変わってる~。お知らせあったっけ?追加ガチャのオマケと混同して変えたのかな~。サポート系スキル変更はちょっと嫌だなぁ -- 2019-10-04 (金) 20:05:50
    • 下位の★4装備「怯懦の大剣」が3人攻撃小upだから★5の魔剣は中upにしたんだろうけど、バランス的に強過ぎたからね。今の武器スキルは全体的に微妙、だね -- 2019-10-05 (土) 04:51:34
  • 不思議級の敵強いな
    ミラージュ入手の段階で躓くのは予想外だわ -- 2019-10-04 (金) 21:06:19
    • ですよねー。推奨戦闘力は超えてるんだけど不思議級は1回も勝てないや…。特超級もまぐれで1回クリアしただけだし、ラプンツェルのミラージュは諦めるしかなさそう…。 -- 2019-10-04 (金) 22:53:34
      • フレ飛ばしてくれれば多分力になれるけどそこまで頑張れというのも躊躇ってしまう -- 2019-10-05 (土) 22:54:53
    • フレンドの方が頼もしくて、力を借りて何とか勝てたりする状態だわ…。 -- 2019-10-05 (土) 00:16:53
    • オートで勝率2割くらい、手動でも運が悪いと厳しい。原因は沈黙睡眠、行動不能系に掛かると一気に旗色が悪くなる……どころか無理げ -- 2019-10-05 (土) 03:03:16
      • ごめん睡眠は闘技場の方でした。不思議級は沈黙だけかな?スキル発動固まるバグとかあって面倒くさい、忙しくて気付かないし -- 2019-10-05 (土) 03:14:19
      • 装備のアイコンを見る限り、あれは封印なのでは。沈黙は効果が不明だけど -- 2019-10-05 (土) 06:03:55
      • つか効果あるかないか最初しか解らないんだよ。ゲームとして欠陥だろ -- 2019-10-05 (土) 12:50:30
      • アイコンが消えるパターンと残るパターンがあるのは何なんだろうね -- 2019-10-05 (土) 22:40:16
      • デバフアイコンめちゃくちゃ小さくなって見えない…スキルもゲージ溜まったかガン見する必要あるのにあんな小さなアイコン見てられない… -- 2019-10-06 (日) 16:12:12
    • DMM1000ポイントで確定なんだから、クリアしたかったら買ってね!だろうね。お布施程度だからまぁ構わんが…… -- 2019-10-05 (土) 10:42:59
  • 姉妹の絆(敵2体の防御力を極大アップ)。どんな絆やねん。 -- 2019-10-04 (金) 23:48:35
    • どうしてこの運営ちゃんはいつもいつも文章を確認する一手間を惜しむのか -- 2019-10-05 (土) 10:30:12
  • アリスロワイヤル、珍しくランク6になれたと思ったらレベル制限(61以上)に引っかかってしまった。覚醒させなきゃ出来ないじゃないか、そんなのアリかよ…。 -- 2019-10-05 (土) 01:16:54
  • サービス()開始直後から張り付いて頑張ってた哀れな先行周回者、先行課金者へのせめてもの優遇措置だろうか
    別に金枠の装備アイコン欲しくて始めたわけでもないが -- 2019-10-05 (土) 09:51:33
  • ゴ、ゴールドガチャが早く回せるようにになった、だと?タップしないといけないのは面倒だが以前のノロノロと比べりゃ天国だ!地味に嬉しい!次は是非一括スキップを付けてくれ! -- 2019-10-05 (土) 10:15:04
  • 金・紫ともに4万ちょっと稼いだところで全然勝てなくなってしまった。金はともかく紫で装備をそろえるのはキツイな……剣はちょいマシか? -- 2019-10-05 (土) 10:31:24
  • アリスロワイヤルさ、デッキ装備付けかえすんの糞めんどくせぇからデッキ毎に装備もちがってもいいようにしとけや、糞、糞、クソ、糞 -- 2019-10-05 (土) 12:25:42
  • ミスがマジでイライラする。このシステム考えたやつに、どこが楽しいと思ったんだか聞いてみたいわ。 -- 2019-10-05 (土) 15:37:04
    • 本当にそれ。無駄にミス連発しなければ余裕で倒せるのに運が悪いと全滅したりする。装備と新イデアに課金しろってことなんだろうけど、これ以上したくない。 -- 2019-10-05 (土) 16:23:39
    • 命中率どんな計算やねん -- 2019-10-05 (土) 17:11:07
    • 回避率上げて敵強くするって馬鹿がやる調整法だかららなあ、調整してる奴の知能が足りてない -- 2019-10-05 (土) 19:22:01
    • スキルくらい必中でいいじゃないか・・・と思う。 -- 2019-10-05 (土) 20:36:35
    • LV50の新キャラがあれば勝てるってわけでもないしな。紫で6万くらい集めると実際一撃死ばっかりで魅了や麻痺駆使してうまくmissが出ない時にワンチャン勝てるかくらいのバランス。LV100を5人とかでやってるんだろな。各ステージ毎のクリア率や破棄率を調査してバランス作れよこの糞エアプ開発 -- 2019-10-06 (日) 01:08:08
    • 小学生とかがゲーム作ると何も考えずにただ数値だけ上げるの多いから製作陣営は小学生脳レベル -- 2019-10-06 (日) 08:52:08
  • DMMで数少ない凌辱系が強そうだから続けてんだけど、エロがテキストだけになっててイラストが普通Hでも通用しそうなくらい絡みなくてつまんねぇんだよな……(綺麗で好きだけどそれだけじゃなー -- 2019-10-06 (日) 12:00:31
  • 今更だけど、Chrome最小化してるとスタミナ回復のカウントが止まるんだね。でも寝て起きると回復はしているっていう・・どういう仕組みなんだろうか -- 2019-10-06 (日) 13:55:03
    • 割と普通の仕様だろう、一番手前に来てないと行動しなくなる(画面が動かなくなる)系のゲームは
      スタミナ回復の時計は画面上じゃなくて内部処理だからリロードしたりすると正常になるのもいたって普通 -- 2019-10-06 (日) 16:06:15
    • 画面の表示が止まったら回復しないのならブラウザがフリーズした状態で放置したら一切回復しないってことになるがそんな訳ないだろう? -- 2019-10-08 (火) 02:58:34
  • アリスロワイアルのランキングが面白いことになってる
    8:20人(定員20)
    7:51人(定員80)
    6:0人(定員400)
    5:0人(定員499)
    以下無制限 -- 2019-10-06 (日) 20:07:39
    • 自分がランク6だから0人ってことは無いと思うんだけど、どういう集計なんだろうか -- 2019-10-06 (日) 21:09:24
      • 6以下で自分自身が居ないランキングは見えない(ゼロ表記)っぽい? -- 2019-10-09 (水) 00:04:38
      • 昇格した人だけが集計されてるんじゃないかな
        序盤は入れ替わるけど終盤は強いのが上に固まるから更新しても勝てない人は勝てないから脱落
        次にLv制限で6⇔7を行き来する(誰かが上がると差分で落ちるけど1戦で復帰可能なので5までは落ちない)
        結果8,7だけ昇格のが更新されて6は入れ替わらず7以下はだんまり とか
        ポイント調整して最終あたりで4→5にあげてみるとか実験すれば解りそうだけど -- 2019-10-09 (水) 00:44:58
  • イベント特超急、不思議級共にミスばかりで勝てね~ -- 2019-10-06 (日) 20:21:04
  • 兎メダルで交換の死神の妖刀、装備前のスキルは死神の加護(味方2体にバリア付与)が、イデアに装備させると絶命の使徒(敵3体に防御無視の攻撃)に変わるけど、皆さんも同じですか? -- 2019-10-07 (月) 17:23:45
  • この手のゲームってBGM辺りも手抜いてそうな偏見あったけど戦闘とかクエ選択のBGM結構かっこいいな ホーム画面はもちっと大人しいのにしてほしかったけど -- 2019-10-08 (火) 17:50:18
  • 初イベントでこらアカンと逃げ出した者ですが、そろそろまともなゲームになりましたか? -- 2019-10-08 (火) 18:21:04
    • 察して(^^) -- 2019-10-08 (火) 18:40:13
      • アッハイ -- 2019-10-08 (火) 20:02:35
      • v(^o^)v -- 2019-10-08 (火) 20:17:13
      • 同じく、そろそろどうかな?と思ってここを見に来ましたが・・・そうですか また来月見に来ます。 -- 2019-10-09 (水) 20:11:46
  • 奉装の鏡ガチャすげーな。1500円もするくせにほぼゴミしかない -- 2019-10-08 (火) 23:25:00
  • 9月登場キャラ"確定"入手ラストチャンスと派手に売り出してすぐ恒常に追加。装備も含むとは言え☆5確定ガチャのお知らせにドーンと表示。JAR○を呼んじゃう意地悪さですわ。 -- 2019-10-09 (水) 17:39:04
    • お得なガチャが出たら2~3回見送らないとオマケ追加版登場で損をする予測不可能のギャンブルと化すの斬新ですね。 -- 2019-10-09 (水) 17:42:41
    • "9月登場のイデアが入手できる最後のチャンスなので"ってツイッターにキッチリ書いてあったから、別に"確定入手"に限定してたわけじゃないはずなんだけどな。 -- 2019-10-09 (水) 18:40:12
      • そもそも確定でもなかったか… -- 2019-10-09 (水) 18:43:46
    • 先に課金した者ほど損をする
      限定だのなんだの散々煽っておいて
      半額やら1日100円やらを後から実装
      サービス終了間際には確定大安売りもあるかもな -- 2019-10-11 (金) 01:38:25
  • 面白いかはともかくとして、アリスロワイヤルのランキングについてはサクラはいないかもしれませんね -- 2019-10-09 (水) 19:40:43
  • ゲームよりここの雑談掲示板を見る方が面白いし、よっぽど楽しみになってるわw -- 2019-10-09 (水) 21:35:31
    • 既にログインすらしてないワイだがここには時折来るからな…怖いもの見たさで -- 2019-10-09 (水) 21:54:49
      • 同じくだなぁ。とはいえ、ゲーム自体を楽しもうとしている人もここにいるだろうし、ゲームが改善されるのが一番だけどね。 -- 2019-10-10 (木) 09:23:52
      • 改善に向かったら再開するわぁー ほんのちょっとだけど期待してる -- 2019-10-10 (木) 21:16:40
  • やっと中身のアリス全員MAXにできた。もうゲームクリアで良いか? -- 2019-10-10 (木) 09:57:23
    • 俺がMAXまで後1週間くらいかかるからゲームクリアするのすこし待ってくれ -- 2019-10-10 (木) 20:12:56
      • しょうがないにゃあ・・ -- 2019-10-10 (木) 21:50:51
  • 新トーリアは村人?
    詳細求む! -- 2019-10-10 (木) 21:21:27
  • 久しぶりにinしたら、フレンドの最終ログインが軒並み2週間以上前で草 -- 2019-10-10 (木) 22:27:46
  • 「新☆5イデア確定」
    堂々と詐欺広告
    50%の確率でハズレ -- 2019-10-11 (金) 01:15:50
    • いや50%かどうかも明記していないから
      実際の確率さえ分からない -- 2019-10-11 (金) 01:18:00
      • 実際10周以上やってみた結果、一度も出なかったし50%ではないと思いたい。 -- 2019-10-22 (火) 19:24:41
    • わざわざ消費者庁に通報するヤツはいないだろうとなめてるのか? -- 2019-10-11 (金) 01:19:19
      • 実際全プレイヤーで訴えたとしても消費者庁が到底動かない人数しか集まらないだろうね -- 2019-10-11 (金) 06:53:18
      • これだけデタラメやっても何も言われないという糞みたいな前例作っちまったな。 -- 2019-10-11 (金) 10:49:41
      • リットギアの時とまるで変わらない詐欺運営だからもうどうしようもないよ... -- 2019-10-19 (土) 07:06:50
    • これって割と真面目に通報できないんだろうか? -- 2019-10-11 (金) 19:37:02
      • 通報は出来る。ただ動いてくれるかは怪しいってだけ -- 2019-10-13 (日) 13:57:05
  • とりあえず新ソフィー取るだけでも出来んかなとジェムの方やったが、イベ連動召喚と銘打ちながらもPUとかしてない等確率だから案の定ボロくそ外れるな -- 2019-10-11 (金) 02:51:30
  • 段々と今まで多少なりとも課金してた人達が正気に返り始めてるな… -- 2019-10-11 (金) 15:34:12
  • インフレ面白いな
    n回攻撃無効化でハ?と思ったら複数相手は小~中ダメージかと思ったら大ダメージがきて
    その後大ダメージやら2体に極大…
    次は3体か4体に極大ダメージとかだな
    開幕回避中アップが必ずアップになってるし回避必ずアップにダメージ増加とかもっといくで!! -- 2019-10-11 (金) 19:00:42
    • これで皆★5なんだからなw レアリティで同等であれば等価値って建前で、実際は限定やピックアップで差を付けられるんだからなあ。やってられんよ -- 2019-10-11 (金) 22:20:30
      • と言うか☆3から始まる意味が解らないぞ・・・☆1と2がないなら☆1☆2☆3でよかったんじゃね?
        その上でイベント限定☆4だ5だ出てくるなら解るんだけどさ -- 2019-10-12 (土) 01:58:24
      • 見た目の星が多い方が豪華に見えるとかそういう理由にしか思えん。まあそれならそれでR.SR.SSRにするとかもあるんだけどな -- 2019-10-12 (土) 11:20:12
      • 成功してるとあるゲームは当初★1がただの強化素材だったんだよね、単純に分類わけるのに後々1とか2の余白を作ってるのかも。誰も使わないだろうけど -- 2019-10-13 (日) 06:05:45
  • FANZAのとあるゲームは、レイドボスに負けても救護を飛ばせるからそれで何とかなるんだよね。課金した方が明らかに便利だけど、しなくてもいける。これくらいのバランスに出来ないんだろうか。 -- 2019-10-12 (土) 13:07:49
  • やっと戦闘力18万にもなったのにハードの8-4初手のブッパが強すぎて笑えてくるんだけどw -- 2019-10-13 (日) 10:00:29
  • 新規のソシャゲではいつもの事だとはいえどうしてこう皮を入れ替えただけの同じ形式のイベント連発するんだろうなぁ -- 2019-10-13 (日) 14:00:50
  • 上にもあったけど新キャラの追加速度がほんとに早くてもうなんだかな...って感じしますわ ところで世界観の考察とかはここじゃなくてイデアのページでやるべきなんだろうか -- 2019-10-13 (日) 14:25:00
  • イベントの報酬が新イデアが手に入るとかそんなんだったらちょっとはやる気出るのになぁ… -- 2019-10-13 (日) 17:05:11
    • もう何やっても軌道に乗せるのは無理そう -- 2019-10-13 (日) 18:28:36
  • イベントとか新規キャラは大事だけどな・・・こんな息もつかせぬ連発してもユーザーは疲れて去ってたり
    途中の合間で急にどうでもよくなるんだよね
    緩急上手くつけてユーザー休ませつつ小イベントやらやってるソシャゲ見習えと -- 2019-10-13 (日) 19:46:44
  • 奉謝の鏡ガチャおまけでソフィーミラー200個貰えるね。という事はソフィーは排出しない? -- 2019-10-14 (月) 17:26:50
  • 報恩の鏡(100円の)9/25~9/30が延ばしに延ばして10/31までになりましたね。召喚ページ画像重いから矢継ぎ早のガチャ追加やめてほしい。 -- 2019-10-14 (月) 19:46:49
    • 自分もやってるがすこぶる回転が良いんだろうなw -- 2019-10-15 (火) 09:52:36
      • 同じく、他で余った端数のDP使い切れるから小銭の寄付みたいな感覚でなw -- 2019-10-15 (火) 10:29:49
      • 結構回してる人いるんだね~。100円ガチャ恒常になる勢いですな -- 2019-10-15 (火) 17:52:19
  • 20万人突破ガチャの鎧と武器が謳い文句と同じ数字の性能じゃないんだけど…最大強化しろってか? -- 2019-10-14 (月) 23:16:17
    • ガチャ武器は、常に最大強化(限界も当然突破)したのがカタログスペックですから……詐欺られたと思うのはとてもよくわかります -- 2019-10-14 (月) 23:32:17
      • キャラ(イデア)は愛着持って使っていればいつかはなるだろうけど、武器はほぼほぼ無理だよなーって思うw -- 2019-10-15 (火) 07:16:19
    • 流石にそれは難癖だろ -- 2019-10-15 (火) 01:32:58
  • 呪縛ってどういう効果があるの?
    0ダメージが出てるのは呪縛の影響なのかどうか -- 2019-10-16 (水) 22:00:18
    • 個人的に感じたのは、呪縛はスキル以外動けないのかと。ゼロダメージはバリア張られて、一定回数ダメージ入らないせいかと思う。
      間違ってたらスマソ -- 2019-10-17 (木) 00:03:30
  • あかん更新が止まってしまった・・。みんな推しの子は誰?私はミアちゃん! -- 2019-10-18 (金) 23:53:24
    • ファスルゥかな…。消去法で…。エロシーンがオ〇ニーしてるのと大して変わんないグラフィックにシナリオ付け足されてるだけにしか見えなくてな。唯一例外の子。 -- 2019-10-19 (土) 11:56:12
      • ついでにイベントとかでも「海のワンダラーが、可哀想なイデアを救おうとアリスたちに戦いを挑んで来た」なんて言葉で終わらせずにそのうちのアリス数人はがっつり凌辱されちゃうとかそういうのをしないと…マジで下手くそすぎる……キャラの魅力なんて伝わらないだろこれじゃ。
        だいたいエロの方も( ゚Д゚)ハァ? ってなるガチャのイデアストーリーばっかで、こちら側で世界観を補完しないといけんからキャラ魅了に纏わる話がこれっぽっちも無いっていうね。 -- 2019-10-19 (土) 11:59:20
      • キャラ自身の話が、メインストーリー以外では語られないっぽいのが、問題なんだろうねぇ。イデアはあくまで原作キャラという立場だから、それのストーリーも原作キャラが経験したことで、こっちのキャラには特段影響がないのよね。 プロローグにあった2つの愛?とかいうのは、いつになったら出てくるのやら。最初は、エロシーンで選択肢が出てくるから、選択肢で話が変わるかと期待したけども…。 -- 2019-10-19 (土) 18:20:44
      • 他ゲーであるようなデートイベントじゃないけど、
        文字だけでいいからもうちょい掘り下げればいいのにね
        キャラだとタマモが好き -- 2019-10-19 (土) 20:26:32
  • 早くも周回できなくなった
    たおせばたおすほど敵が強くなるって設定不要だろ -- 2019-10-19 (土) 18:32:17
    • むしろ倒せなくなるところまで行くのに、時間(回数)かかりすぎじゃねという印象
      主要な交換アイテムを取るまでの周回が最近のゲームにしては多すぎる -- 2019-10-19 (土) 20:29:56
    • あっても別にいいんだけど難易度下げる方法も用意しろと(ミラージュ+1でダウンとか)
      前半戦はまだいいんだが後半酷すぎる
      HPガン上がりしてくのに1万近く回復するとかギャグかよ -- 2019-10-19 (土) 22:34:50
      • 討伐メダルはランダムから難易度別に変わったし今後に期待かなぁ -- 2019-10-20 (日) 04:22:54
    • 回復が通常攻撃っぽい時も回復するんだけど、これどういう事? -- 2019-10-19 (土) 23:25:59
      • 敵に武器があるのか知らんがパッシブで攻撃時低確率で回復発動みたいのが設定されてるんじゃね?
        と言うか色んな敵が回復使うわデバフ使うわで笑う -- 2019-10-20 (日) 00:29:22
    • これがないとメンテ直前に追い込んでくる暇人が上位に入ってしまうからこのままでいいと思う -- 2019-10-20 (日) 01:22:43
      • このクソ仕様に肯定的な意見初めて見たわ。でも、スタミナ消費無しで、倒した回数で敵が強くなるんだから直前の追い込みとか関係なくね? -- 2019-10-20 (日) 05:08:13
    • 期間内永遠にやり続ける必要がないからありがたい -- 2019-10-20 (日) 14:23:20
    • タコ女の出現率上がってない?気のせいかもしれんが。 -- 2019-10-23 (水) 04:17:59
  • アイコンと色の強弱関係がわからん。こんな基本的な情報ヘルプに書けよ。全体的に情報不足だよ、あれ。 -- 2019-10-20 (日) 08:44:36
  • 癒亀の回復がスキル発動ターン以外でも通常攻撃時に回復する不具合報告行ったら
    なんか削除食らったわ。
    まぁバランス調整碌にしてねぇエアプ運営だなって煽ったのが気に入らなかったのかねぇ。
    原因作って放置してんのどいつだよ?
    一気に冷めた引退するわ乙。 -- 2019-10-20 (日) 11:25:19
    • 不具合というか、リジェネ付与のバフスキルなのでは?
      素早さの上昇率がえげつないから、回復頻度が凄くて不具合みたいに見えるけどw -- 2019-10-20 (日) 12:44:47
    • お疲れ、わざわざ不具合報告なんてしてくれる人消すなんて運営も余裕あるんだねー。表面的には丁寧に見えるけど、中の人大分気が短いのかもね。またほかのゲームでお会いしましょ -- 2019-10-20 (日) 20:02:11
  • また新ガチャだってさ。武器防具以外は正直ゴミ。3000円出す気にはならん。
    これだけポンポン新装備投入するってことは、マジでやばいのか?このゲーム。 -- 2019-10-22 (火) 15:42:37
    • ステップアップガチャの感じだと、武器防具は確率絞ってそう -- 2019-10-22 (火) 17:45:37
    • だから装備アイテム欲しさにこのゲーム始めた人がどれだけいるんだよ -- 2019-10-22 (火) 20:48:20
      • アリロワで負けるとちょっと武器欲しくなっちゃう。 -- 2019-10-25 (金) 19:10:21
  • 癒亀戦はイベントのミッション報酬で手に入ったであろうジェムを使用してコンティニューすると回復頻度(恐らく素早さ等のステータス)が大幅に下がり、亀がかなり強化されているならばそれだけの戦力を確保したプレイヤーだと思うので確定で倒せる。

    相性について、こちらは以下の通り。
    『憎悪(赤)』→『狂乱(緑)』→『冷酷(青)』→『憎悪(赤)』
    これらの三すくみで有利不利となっている。

    装備の相性について、各武装との該当色イデアに装備させるとステータス補正にプラス数値あり。
    また、各イデアの属性色以外に存在するアイコンマーク(盾や斧、杖等の)ものは恐らくステータス補正にプラスが入りやすい物と思われる。

    戦闘ターン(デバフ・バフ効果持続T)について、
    こちらも推定だがFGO等のカード選択型形式に近い。3つまで指定する事が前提で、エネミー側のスキル使用(つまり敵のコマンドカード)とバトルする一方で素早さの数値を基にした乱数等の判定で『3つめのスキル使用』をラストオーダーとした順に戦闘が進んでいると思われる。

    つまりデバフ・バフ効果の持続は毎回こちらの戦闘スキルが敵に繰り出す1.5回分の間しか持続しない。

    ちなみに麻痺の持続は推定5T、毒や呪縛も同じ。睡眠は攻撃を受けるまで(混乱と被さっている状態だと起きても混乱は続く)
    魅了は混乱と同様の効果、ただし一度行動すると回復する(必ず自分または味方を攻撃、或いはデバフを掛けたり敵にバフをかけてから回復)

    また、現在のイベントにて不思議級と特超級に挑戦中にコンティニューしてコマンド選択で意図的にイデアをサポート位置にいる者と交代させると戦闘が停止(音楽は鳴ってるしグラも動いているが時間だけ過ぎて行く停戦状態になる)のでこれは更新するかタブを閉じる事になる。ジェムの消費はされたままになるので完全に損する形になるので注意してほしい。コンティニュー後はイデア戦闘不能による自動交代するまで触らない方が無難。
    ちなみにこのバグは特超級と不思議級のみ、各撃退戦などでは一度も確認されなかった。

    質問あればほかにも受け付ける。
    ちなみに現在のシナリオライターは推定1名。 -- 2019-10-23 (水) 05:18:15
    • 戦闘中の小技:イデア交代する際に、場に居る方のイデアのスキル使用を一番で選んでいれば交代後になっても使用してくれる -- 2019-10-23 (水) 05:23:36
      • 今回のイベント小技:癒亀__コンティニュー1回ごとに亀の戦闘力半減~3割減 -- 2019-10-23 (水) 05:46:17
      • これの影響なのかその状態で交替直前にスキル使用不可デバフ食らって引っ込むと①もってったままになって大惨事になった気が -- 2019-10-23 (水) 09:38:21
    • 癒亀の回復頻度は敵が回復スキルを使う毎にも減っていくみたいです。最初は4回(スキル使用時1回、攻撃時3回)で、攻撃時の回復回数が次第に減っていきます。コンテニューせずとも2分くらい耐えているとスキル使用時1回攻撃時0回の回復頻度になります。回復スキル自体の使用頻度も減るような気がします。 -- 2019-10-23 (水) 11:57:39
      • これ
        最大HPも減ってると思う。同じWEEK9000ダメでもHPバーの減りが2倍近く違う。 -- 2019-10-23 (水) 18:03:30
    • 数日見てなかったからこんな頑張った有難い攻略(解析かな)があるの今気付いたw 終了ギリギリで武器防具ぶんやっと確保した(14:59:40秒くらい)けどバグ引っ掛かったりリトライ弱体化知らなかったり、やっぱりwikiちゃんと見ないとダメですね。お疲れさまでした! -- 2019-10-25 (金) 19:26:48
  • イベの人魚姫の撃退戦で、30戦星3勝利しているのだが、魔蛸メダルのドロップ0とは、仕様なのか?運がないのだけなのか? 鬼畜なドロップ率設定なのか? -- 2019-10-23 (水) 12:13:49
    • 中々出ない時は他の撃退戦に行ってみると良い。5戦に一回出るか出ないかくらいになる。 -- 2019-10-23 (水) 18:01:39
  • 幾らか課金したけど、これ以上の改善は無理だろうな。お先に失礼させてもらうわ。 -- 2019-10-23 (水) 23:21:21
    • マジでお疲れさまでした。俺はもうちょっとしゃぶれそうだから粘るわ。 -- 2019-10-25 (金) 06:24:03
  • 1,2日はすごく楽しかったんだけど、だんだんつらさが大きくなってきた。
    周回のオートもないし、時間とられすぎてつらい。 -- まえけ 2019-10-24 (木) 19:06:24
  • 昨日始めたばっかの初心者なんだけど、ゲームシステムがクソに感じるのは慣れてないからだと思ってた・・・
    絵とかシナリオとか広告はすごく面白そうなのに -- 2019-10-25 (金) 15:06:50
  • トーリア……トーリア……うっ、ふぅ……

    メンテはよ明けないかな -- 2019-10-25 (金) 16:47:27
    • メンテ時間変更~とか言ってるけど普通に15時からプレイ出来なかったよね?何があったの? -- 2019-10-25 (金) 19:20:56
  • 今回のキャラ絵師変わった?なんとなく今までと違う気がする -- 2019-10-25 (金) 20:34:19
  • イベント毎にキャラがインフレ続けてるな
    ここまでインフレが早いゲームも珍しいのでは -- 2019-10-25 (金) 20:56:30
    • 半年で逃げるからあげまくってとれるだけとらないとダメだし -- 2019-10-25 (金) 21:55:26
      • 稼げるだけ稼いで年度末前に店じまいパターンかね -- 2019-10-26 (土) 08:59:06
  • ランキング上位を目指すモチベはどこから湧いてくるんだろう -- 2019-10-26 (土) 08:17:01
  • 新イベントで素材(浮遊物)を選択してクエスト開始すると、画面が真っ白になって侵攻不可になるんだけど。

    回避したい人は素材選択時に低レアリティの素材から選ぶとよさげ。『緑・緑・赤』じゃなくて『赤・緑・緑』と言った感じで…

    同じ不具合出ている人っていますか? -- 2019-10-26 (土) 13:46:17
    • そういう不具合はないけど、バグ自体は結構あるよ。
      俺の場合、サポートの獣が殺されるとほぼ確実にフリーズする。 -- 2019-10-26 (土) 20:52:21
  • 運営はエルエとリコ推しなんだろうか。この二人が特にイデア数多いような。エルエなんて星5が今回で3種類目… -- 2019-10-26 (土) 22:20:11
    • 単に絵師さんや仕上げの人が描き易い、ってのもあるのかもね。それでもやたら多いけれど -- 2019-10-26 (土) 23:05:49
    • でも星4にエルエが居ないのがちょっと残念w -- 2019-10-27 (日) 20:17:42
  • 新イベントで素材(浮遊物)を緑青赤の順に選択し続けると・・・。 -- 2019-10-26 (土) 23:53:15
    • 自分の場合は↑の組み合わせで100%ドロシーの邪鬼出現。倒すと4種の邪鬼すべて同時に倒した扱いになるらしく、クッキーなどの報酬が4セットづつ入手となる。もちろん邪気の討伐カウントは全種類に加算。しかしサポートの獣が殺されると8割ぐらいの確立でフリーズ -- 2019-10-27 (日) 01:21:28
  • アリロワが完全にデバフゲーになってるな
    行動不能系が多い上に永続だからどっちが先に全員止められるかだけの勝負だわ -- 2019-10-27 (日) 00:57:17
    • 初期の★5しか居ないもんでまともに戦うことすら出来んわw -- 2019-10-27 (日) 01:22:20
  • Out of memoryを吐き続ける…どうなってるんだろう? -- 2019-10-27 (日) 13:05:47
    • ロワイアルもボス戦もバグだらけだし土日は休みなホワイトだけどゲームはブラックなだけさ -- 2019-10-27 (日) 21:54:38
  • 今週のアリロワいまだに開催準備中なんだけど俺だけ? -- 2019-10-28 (月) 10:21:42
    • 29日から変更するらしいから開催延期なんじゃね? -- 2019-10-28 (月) 13:22:08
    • 仕様変えるから今は開催してないんだってよ -- 2019-10-28 (月) 19:01:51
    • 今確認した、そういうことねありがとう! -- 2019-10-28 (月) 19:59:50
  • アプリ版、なぜイベント周回できないんだ運営!!そういうとこだぞぉぉおおおおおお -- 2019-10-28 (月) 19:29:19
  • ios版無償石無限増殖バグあるらしいけどマジなのかね。過去最高にヤバイと思うんだけど -- 2019-10-29 (火) 09:17:43
    • 発生条件知りたいなそれw -- 2019-10-29 (火) 22:27:38
  • ドロシーの邪鬼修正された??浮遊物三色選んでも全く出現しなくなったし、報酬も一セットしか入手できなくなった -- 2019-10-29 (火) 23:10:38
    • あれは仕様じゃなくて不具合だったのね
      こういうところの修正は迅速すね -- 2019-10-31 (木) 11:34:55
  • お知らせ→アリロリニュの項目「もっと楽しみにたい!」になってるな。あんまり楽しそうじゃないw -- 2019-10-29 (火) 23:22:49
  • アリロワの対戦相手の選出方法変わった?自分が100位くらいの段階で相手に500位出てくるからめっちゃ稼ぎやすいんだけど -- 2019-10-29 (火) 23:43:22
    • 今までの組み合わせだときつすぎたから消化優先になったぽいね。それでも一日30は厳しいw -- 2019-10-30 (水) 00:33:38
      • 回避運ゲーで1分超えた途端にトップとれないとか人によっては発狂しそう -- 2019-10-30 (水) 00:53:40
      • 選出を上5人下5人からランダム10人選出
        回数5回でログインしなくても増えてストック30回まで
        報酬アリスメダル2倍
        でいいと思うの
        単純に手間が増えてるだけだしこれ -- 2019-10-30 (水) 10:11:35
      • コンテンツ弱い&ストーリーもろくにないからひたすら水増ししてるだけだね… -- 2019-10-30 (水) 12:36:59
      • すごくわかる、これまで1日15回はこなせたけど1日30回は流石に飽きを通り越して何やってんだろうってなる -- 2019-10-31 (木) 00:28:55
    • 裏で降格したあとの昇格戦はアリスロワイヤルの画面開くと勝手に始まってキャンセルできないから、画面開くときは装備を着けてから開こうね(負けました)

      ロワイヤル4は勝利で153、ロワイヤル5は勝利で183もらえる。つまり一度でも昇格失敗すれば追いつくチャンスが無いってことだ

      対戦相手は500位ばかりで負ける要素ないしどうすりゃいいのさ・・・ -- 2019-10-30 (水) 14:24:06
      • ロワイヤル6になると100位くらいしか居なくなるから安心しろ -- 2019-10-30 (水) 15:23:08
      • ロワイヤルの人数制限なくせばいいのにね。クラロワとかみたいにさ。正直このゲーム開発者はセンスないよ。痒いところに手が届かない箇所が多すぎて結果全身が痛いっていうね。 -- 2019-10-30 (水) 18:00:29
      • 良かった対戦相手の強さは上がっていくんだね。
        こんどは昇格戦に勝ってランク落ちることはなかったけども、昼間に稼いだ次の昇格戦までのドッペルが0になってた。降格しそうな人は一気に次に上がれる分の対戦回数は温存したほうが良いのかも。 -- 2019-10-30 (水) 19:16:40
      • これ一人降格すると強制昇格戦で負の連鎖起きてない? -- 2019-10-31 (木) 00:27:24
  • ランク5に昇格する為にも5の最下位の人と昇格戦するのは良いがそのランク5の最下位が明らかにランクに見合ってない戦闘力の所為で昇格戦全然勝てない超理不尽 -- 2019-10-31 (木) 00:30:21
    • お知らせ見る限り昇格先のランク帯からランダム選出じゃないの? -- 2019-10-31 (木) 00:36:09
  • 絶対前の方が昇格しやすかったべ何が昇格しやすくしましただよふざけんな! -- 2019-10-31 (木) 00:42:26
    • もう挑戦回数の自動付与しか評価できない -- 2019-10-31 (木) 01:05:19
    • 当初から昨日までずっと6だったんだけど、今日5に落とされて6の挑戦権獲得しても相手が強過ぎて勝てない。余程が無ければしばらくはずっと5のままだろうね、相対的に落とされそうだけど -- 2019-10-31 (木) 13:05:16
  • ユーザーとBさんが昇格戦
    Bさんが負けて次ログインでCさんと昇格戦
    Cさんが負けて次ログインでDさんと昇格戦 ユーザー側が負けるまで昇格戦の持ち回り・・・が今の状況のような気がする -- 2019-10-31 (木) 00:49:09
    • 7から8への昇格戦用ドッペルの数にもよると思うけど負けた後の昇格戦のこと考えるとロワイヤル8にたどり着けるプレイヤーがいない気がする -- 2019-10-31 (木) 00:51:13
      • これ特定順位しか敵に出なくね?
        降格して順位落としてもずっと最上位の順位ばっか出て溜めるとかいう話じゃないぞ -- 2019-11-02 (土) 01:47:54
  • 朝起きたら7→4まで落ちててページに入った時の表示は5→4。んで戻るための昇格戦したら5になって昇格戦までのドッペルはまた初めからになった
    常に張り付いて即座に反撃?しないと無理だねこれ、もう今週終わったわロワイヤルのポイント差が大きすぎる -- 2019-10-31 (木) 07:40:03
    • クソシステムっすなー。どうせテストプレイもしてないんだろうし、テストプレイできないならもっと考えて作って欲しいね -- 2019-10-31 (木) 11:05:14
      • 今の環境だとロワイヤル上がったら一旦殴るのを止めて次の昇格戦に必要な攻撃回数まで貯めつつ降格後の昇格戦をこなし続ける、というのが正解なのかな、2段階以上落ちたら破綻するからやっぱり欠陥システムに見えるけど -- 2019-10-31 (木) 12:43:04
      • どうせLvと強さで上がってもどうしようもない人居るんだし
        昇格ポイントは昇格選ぶかそれをアリスメダルにするか選べて選ぶと0へ
        昇格狙ったら消費されて上辺争いで序列はロワイヤル内で個別にドッペル数で測る(ロワイヤル8の100ドッペル>ロワイヤル7の200ドッペルと在住ロワイヤルが優先でその中でドッペル数でわける)
        とかにすれば弱い人はメダル集めてミラーとかで育てるのに専念できるし
        強い人はランキング報酬争えば良いと思うの -- 2019-10-31 (木) 15:18:12
      • イベント以上にプレイヤー間で争わせて、課金を促す感じ?運営的には「争え……もっとだ……もっと……争え……」みたいな -- 2019-11-01 (金) 01:12:53
      • デバフばっかで2分も3分もだらだら戦わなきゃいけない正真正銘のクソゲー化してる
        作った奴何も考えてねーな -- 2019-11-01 (金) 20:30:05
  • デバフがしっかり効く様になってしかもデバフがスキル不可多いのに
    どいつがデバフがスキル選択で解らんって言う…デバフ貰って行動不可能ならカバー掛かるくらいやれよってのがヒシヒシ -- 2019-10-31 (木) 14:53:54
  • 話の流れポッキリしちゃって申し訳ないんだけど
    武器の中で両剣みたいのだけ異様に見かけの攻撃力が高いのは何なんすかね。ヘルプのイデアや装備品の項から、命中率の記載が見つけられなくてこっち来たんすけど -- 2019-11-01 (金) 21:04:07
    • 哀龍の刀かな? 攻撃力が重要なので、序盤だと強い武器だよ。
      命中率はこのゲームに多分無いので、回避高い敵には回避ダウンのスキルを使うか、祈るしか無いです -- 2019-11-01 (金) 23:58:29
  • ハロウィンのエルエとミアのアジリティが可笑し過ぎて無課金勢から見たら萎えてくるんだけど -- 2019-11-02 (土) 07:28:27
    • ここで一気に課金の差を付けさせて、どんどんインフレしてったら半年後一年先にはどうなっているのやら……★6とか実装しても既にどうにもならなくなっていそうだ。 -- 2019-11-02 (土) 18:32:34
    • 極大()極大()極大()あれもこれも極大
      小学生が考えるくらい何も考えてない設定と能力の追加の仕方 -- 2019-11-02 (土) 20:29:52
    • 極大極大言う割に中身に結構な差があるんだよな
      ついこないだの月兎の武器スキル極大といいながら中と同レベルだからな、ひどすぎるわ -- 2019-11-02 (土) 20:51:19
      • 小中大極大しか表記が無いから攻撃力1000以上を極大とすると1000でも10000でも極大だからね
        目に見えないだけで内部的にどんな数字ふってんのか解らんから酷い
        当然サイレント修正しても極大範囲ならバレない攻撃アップバフが軒並み消されたのとかもあったしな -- 2019-11-03 (日) 00:35:36
  • 普通は無課金でもある程度クリア出来るようになってるが、ここまで課金全振りのゲームは類を見ないね -- 2019-11-02 (土) 19:22:38
    • ★5の排出率は高いし、石もそこそこ配るし、★5チケも取りやすいから運が良ければ何とか -- 2019-11-02 (土) 19:51:54
      • 旧イデアだけな
        新規イデアはシリアルバグで実験されて1000回だか2000回だかやっても出ないと言う話だし -- 2019-11-02 (土) 20:33:28
      • 初期の★5が実質★4くらいの戦力だなあ、レアリティ格差は表記上だけでいろいろ回避してんだろうね。どこも似た様なもんだけど、ゲームや運営によってはやり口が短絡的 -- 2019-11-02 (土) 21:24:15
  • 先日始まったサガの新作といろいろシステムが似てるな。でもこの遊びやすさの違いはなんだろう。 -- 2019-11-02 (土) 21:40:54
  • 運営にロワイヤルの苦情入れたら一気に200くらい順位落ちて笑ったw -- 2019-11-03 (日) 02:09:06
    • 偶然かもだけど苦情はゲーム内で対応(ペナルティ)して来る運営っぽいからなあ……ご愁傷様 -- 2019-11-03 (日) 02:20:58
      • 0時前にはなんもなくて0時回って200番も下がるとかギャグにも程があるぞw
        しかもロワ7から5へ落ちるオマケつきで昇格戦が4戦連続でランキング5位以内のだぜ -- 2019-11-03 (日) 12:18:28
  • 誰かDMMのDMM GAMES FESTIVAL連続ログインでの1stチャンスとボーナスチャンス貰えた奴いる?俺毎日ログインしてるけど変わった事無いからわからんのよ(まぁ自分が貰えなかっただけだと思うけど) -- 2019-11-03 (日) 03:44:01
    • イベントが11月いっぱいだから受け取りは12月中旬からだよ受け取り期限はゲームで変わる
      ポイントは12月上旬から受け取り期限は10日くらい
      キャンペーン概要のクリア条件の上辺りに受け取り期限の詳細で記載されてるから気長に待つんだ -- 2019-11-03 (日) 12:24:09
  • 景品交換だと金チケは★5確定 銀は★4以上確定
    でもガチャページでは銀は無記載で金の所は★4「以上」確定…押すと★5確定チケ
    さて…どれが正しいのやら -- 2019-11-03 (日) 12:46:41
  • 絵師誰かわからません?きれいな絵なので知りたいなぁ -- 2019-11-03 (日) 19:30:57
    • 過去ログの上の方にあったけど、原案や原型は野良絵師さんで仕上げその他は社内管理っぽいね。ここまで上手いとあんまり外(pixiv等)で描いてないかもだ -- 2019-11-03 (日) 20:17:04
      • そうかー...うまいもんね...返答ありがとう -- 2019-11-04 (月) 10:04:33
  • 武器と体防具の交換が終わって、次は首・腕・指のそれぞれ交換なんだけどゲーム的には何が価値高いんだろう?行動などを考えると素早さかな、HPあってないようなものだし精神力はスキルだけ?良く分からない -- 2019-11-03 (日) 21:11:59
    • よく解らないから全部貰えば良い
      ボスなんか無視して等級クリア報酬でドーナッツだけ貰え
      不思議10回8回目でドーナッツ1万9回目で15000もらえるぞ -- 2019-11-03 (日) 22:29:31
      • なるほどなるほど、ボス倒せんわーと思ったらステージ周回報酬の方で稼げるんね。知らんかった、ありがと! -- 2019-11-04 (月) 01:36:55
      • 等級クリアを初級から2~3周は試すと金ミラの時もあるし50回ミッションも達成しやすいからオススメ
        どうせ強くなるボスでストレスためるよりいいよ -- 2019-11-04 (月) 12:49:13
  • 単調なイベントをなんとかテコ入れしようとしてるのは評価しよう。だけどそれをランダム性に頼るなよ -- 2019-11-04 (月) 10:27:36
    • あえて庇護するとちょっとずつ良くなっては来ている。問題はインフレの方が激し過ぎて新規組みが追い付かなさそう、課金すりゃ問題ないだろうけどね。むしろ無課金微~中課金の長く続けてくれそうなプレイヤーを捕まえられるんだろうか。ストーリーが有名どころや上位勢に比べるとまだまだこれからだし、勝負できるのはキャラと世界設定くらいのものなのだが…… -- 2019-11-04 (月) 15:53:36
      • もうちょいインフレと課金ガチャの頻度を落としてくれれば、
        絵は魅力的だから続けようかなあという気になるんだけど・・・
        現状このインフレ&課金ガチャっぷりでは、先が不安過ぎて気力が沸かないわ -- 2019-11-04 (月) 20:36:34
      • 不安も何も開始すぐに半年で逃げた会社と発覚してたじゃないか
        そこから酷いバランスとガチャ連打で集金半年終了コースと何回も言われてる
        DMMが半年だか続けないと返金があるからそこまではやらないとダメ -- 2019-11-04 (月) 22:56:53
      • 今のうちに楽しみつつ、保存できるものは各自ローカルに落とした方が良さそうだね。 -- 2019-11-05 (火) 01:57:31
      • 初期にやってた人間はみんな止めてるんじゃないか
        スマホ版の異常な通知数から考えると
        必死に戻ってきてくれってアピールしすぎ -- 2019-11-05 (火) 07:29:41
  • 昇格戦本当害悪だな…相手も選べんし運ゲー要素ましてるだけ過ぎる -- 2019-11-05 (火) 00:25:18
    • 勝てる気しないわ勝手に落ちてるわ、受ける方もやる方もストレスしか溜まらんやつだわこれね -- 2019-11-05 (火) 01:55:39
    • 30戦終わらせたいだけなのに昇格戦→数戦してる間に降格→昇格戦ループで時間が取られる・・・ -- 2019-11-05 (火) 05:23:40
      • 昇格戦って勝てる人にすりゃ作業が増えるだけで、負ける方にしたら強制敗北イベントだからな。箱庭ゲーの防衛戦にある面倒さだけ抽出した感覚だわ -- 2019-11-05 (火) 18:16:59
      • 同じ相手しか出てこないし運営が弄ってる言われても仕方ないゴミっぷり
        実際弄ってるんだろうなぁ… -- 2019-11-06 (水) 14:02:51
  • 待ちに待ってたメリサの新星5!と思ったけど絵の感じが違う?しかも引けん… -- 2019-11-07 (木) 18:35:39
    • ガチャってどのゲームも多少は確率操作してるんだろうけど、
      このゲームのステップアップはかなり露骨に新キャラ以外を上げてるイメージがある
      特に1ステップ目なんて、左側の2キャラしか出たことないし -- 2019-11-07 (木) 22:29:09
    • 1ステップ目で新キャラは絶対に出ないようにされててもユーザーからは分からないから運が悪いで済まされる -- 2019-11-09 (土) 00:26:02
  • 超極大は今回が初めて?超極大の次がどうなるか今から楽しみ -- 2019-11-07 (木) 22:39:43
    • ここまで同レア内格差ひどいゲームもなかなか無いんじゃないかw 次は超々極大とか、ステージに倣って特超極大とかかな? -- 2019-11-07 (木) 23:20:23
      • 超級→特超級→不思議級だし
        超極大→特超極大→不思議極大じゃね -- 2019-11-08 (金) 00:25:57
    • 一応超極大は錯誤する凡愚(エルエ)が単体で持ってたんだけど2体は初だね。
      いや、しかし本当にインフレ激しい -- 2019-11-07 (木) 23:37:24
      • 課金した数日後に過去の遺物ってなんか他ゲーでなかったか -- 2019-11-08 (金) 00:44:34
      • 超極大、単体を10とすれば2体って20だからなw 単純に倍加してる -- 2019-11-08 (金) 01:39:00
  • ステップアップガチャ、ジェムでやらしてくれたらなあ。昔はジェムでできたらしいっぽいけど。 -- 2019-11-08 (金) 08:45:59
    • ジェムバグので回しまくれたって奴か
      最近もシリアルバグでジェムガチャ数千回やって0報告あるし
      ジェムガチャはどうせ出ないから諦めるといい -- 2019-11-08 (金) 14:08:22
  • 普通スキルバリアとか通常バリアって累積させないと思うんだが
    アホっぷりが目に見えて凄い -- 2019-11-08 (金) 14:27:35
  • なんや?15時になってアリス開いてもメンテになってないしとうとうアプデ詐欺までするようになったかゴミ運営 -- 2019-11-08 (金) 15:49:48
    • イベアイテムが旧イデアミラーとか笑うわ -- 2019-11-08 (金) 20:12:34
    • 関係ないが、乙女と白雪姫がいろんなところであべこべになってる -- 2019-11-09 (土) 03:58:07
      • 貯めないといけないの白雪姫だった……何も考えずに一番上回ってしまった -- 2019-11-09 (土) 09:26:30
  • 始めたばっかだから銅で出るカエルにヒヤヒヤさせられる、金のほうが楽って何かシステム勘違いしてるんだろうか -- 2019-11-09 (土) 00:08:50
    • これ、前に言ったけど銅のが回避高くて運に左右されやすいんだよな。幸い火力ないから負けは考えにくいだろうが -- 2019-11-09 (土) 09:15:41
    • イベントで超級クリアして金パネルもらっても銀になってしまいませんか? -- 2019-11-09 (土) 19:01:35
      • うろ覚えだけど(過去のイベ記録では合ってた)最初のイベントでもサポイデア(ミラージュ)が銀に対応するのが★5乙姫で、金に対応するのが★4白雪姫。で再設定する時その辺ごっちゃになってしまったんだろう、と推測する…… -- 2019-11-09 (土) 23:17:03
      • 追記、そんで現在解放されてる超級以下は★通りのレア設定なもんだから、初イベを知らない人が見た目の金銀枠で設定したのかも。実際に重要(価値が高い)なのは銀枠の白雪姫で、これじゃないと金蛙メインのトリガーにならない。 -- 2019-11-09 (土) 23:21:13
  • なんだか毎日ログインしなくても平気になっちゃった・・・そろそろ潮時かな。課金が続かない・・・。 -- 2019-11-09 (土) 19:55:16
  • 必勝なんちゃらと違ってこっちはまだ息してんのか。お疲れ様やな -- 2019-11-09 (土) 20:30:08
    • リリースから半年経ったらサ終するから!待っててな! -- 2019-11-19 (火) 00:11:45
  • リコって星4イデアのイベ配布とかされてるし優遇されてんのかなって思ったけど全てのシーンが無理やり(甘めのかと思いきやオチがアレだったり)って言う -- 2019-11-09 (土) 20:58:34
    • その辺はこのゲームのコンセプトなのでなんとも…他キャラだってあって逆レだし -- 2019-11-09 (土) 22:57:21
      • トーリアだけは全部合意だよな -- 2019-11-10 (日) 00:41:08
    • 最初の頃に既にイベ景品になってるから再配布だから優遇ではないかな…
      多分どっかで隻腕も景品になるんじゃない? -- 2019-11-10 (日) 01:17:15
    • ストレートに解釈するなら度々バナーキャラ担当するジャックが優遇されてるのかな
      12時の鐘は完全勝利側だし -- 2019-11-10 (日) 16:41:17
  • 周回数多いんだからさー今どきオート周回とは言わんがせめてリザルトからフレ選択画面も飛ばして一気に再挑戦くらいできる様にしとけよー -- 2019-11-10 (日) 12:48:16
    • 敵が強くなる糞仕様さえなければある程度の強さでオートできるんだが
      強くなるせいでクソゲー -- 2019-11-10 (日) 14:31:25
    • 先日初めて惚れ込んだエルエ(茨の魔女)を徹底強化してカエル倒しまくってたらカエルが強くなり過ぎてどうしようもなくなったw新規には厳しいゲームだねこれw -- 2019-11-10 (日) 22:23:56
  • 今更なんだけど全員病属性といいつつそこまでやべーヤツいない気がするんだが…メインストーリーでも精々メリサが主人公殺しかかったぐらい。みんなは誰が一番病んでると思う? -- 2019-11-10 (日) 20:50:57
    • こんなゲームをスタダから続けてる俺が一番病んでる -- 2019-11-10 (日) 23:24:25
    • イデアストーリーも病んでるってよりはただのアホの子っぽいw 元のキャラであるアリス達はけっこう普通だよな? -- 2019-11-11 (月) 17:00:18
    • 病んでるとするなら二重人格?のエルエではないだろうか? まあ害があるのは断トツでメリサだろうけど。 -- 2019-11-16 (土) 13:15:29
  • ランク5に空きがあるのにランク4にたたき落とされた・・・意味わからん -- 2019-11-11 (月) 00:01:58
  • もうどっかに書いていあるかもだけど(。。 このゲーム、キャラのレベル上げより装備の覚醒とレベル上げが重要だったりするのかな(。。 お金がある間は、それで一気に強くなる気がする(_- -- 2019-11-11 (月) 17:35:29
    • 手っ取り早く強くなるなら一番攻撃・防御の高い装備を50まで上げた方が強くなる。 -- 2019-11-11 (月) 17:45:04
      • 餓狼系が強いので、私の中で餓狼伝説が始まっている(。。 -- 2019-11-11 (月) 18:58:59
  • 不遇の生涯を手に入れようと速蛙倒してたけど、どんどん強くなってきた。ゲット出来るまで倒し続ける自信がなくなった。みんなはどうかな。 -- 2019-11-11 (月) 19:40:48
  • なんで倒せなくなってきたのか疑問だったけどここで判明したわ。敵強くなってんのか…
    周回必須なイベントで敵強くなってくとか意味わからんのだが
    全員レベル50以上で倒せないとか無課金勢に死ねと言っているとしか -- 2019-11-11 (月) 23:09:09
  • サ終まであと4ヶ月くらいかこのままインフレするとアクセは能力+10000は確実だな
    直前にはALL+10000くらいいけるか? -- 2019-11-12 (火) 13:08:17
  • GooglePlay版出てたから評価だけ見に行ったら2.2でクソワロタ -- 2019-11-12 (火) 17:05:36
    • コメント全部読んできたよ。運営の人は反論出来ないだろうね、変な叩きとか粘着が寄り付くほどのゲームでもないだろうし -- 2019-11-12 (火) 23:54:14
    • そもそもバフスキルサイレント消去するわデバフばっか追加するけど
      解除アイテムもなければ耐性装備もスキルもほぼ無いデバフゲーって誰が楽しいんだ -- 2019-11-13 (水) 11:58:39
    • なお似たような世界観のシノアリスは評価4.2。流石だね。 -- 2019-11-14 (木) 09:14:43
  • 他のwiki見ると各種攻略ページがあふれるほどあって、雑談掲示板は下の方に小さくあるだけなのにアリレコは主役級ですな。 -- 2019-11-13 (水) 18:13:49
  • 公式twitterのイベとか新イデアの告知に対してほぼ一桁のRTいいねしかないって… -- 2019-11-14 (木) 12:51:42
  • 星5ジャックのイベってどれも正直性格誰おまって思う。他のキャラはどのイデアでも性格そこまで変わってないのに。 -- 2019-11-15 (金) 15:34:00
  • 運ゲー過ぎる気がする(。。 バフデバフ使うにしても、クリティカルが何回入るかで勝負が決まるゲームじゃないのかな(。。 攻撃2回食らって2回ともクリティカルだったらこちら側壊滅で立て直し困難とか笑える(_’ -- 2019-11-15 (金) 20:49:28
    • バフデバフの対象もランダムだから、「こいつを強化したい」って思っても上手くいかない。確定で強化できるタイミングが残り三体で「3体の攻撃力強化」みたいなの使うしかないけど、残り3体だったら壊滅までリーチ掛かってる状態というやばさ(_- システム面でのゲームバランスが綱渡りなのに、ボスは倒すたびに順当に強くなるから、必ず壁にぶち当たるという悲惨さ(・・ -- 2019-11-15 (金) 20:58:04
      • 頑張って周回すればほしいアイテムが手に入る!という希望を摘み取るゲームシステムは、さすがに斬新すぎると思う(_- -- 2019-11-15 (金) 20:58:55


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Last-modified: 2019-11-24 (日) 08:24:25